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巫师的金特游戏机制是什么?向导的金特游戏机制介绍

发布时间:2020-10-13 05:05:53来源:好游网作者:makefree

威客的金特是一款非常受玩家欢迎的高质量游戏,最近在中国正式推出。很多新手玩家对这个游戏的操作不太了解,所以我就介绍一下金特这个巫师的游戏机制,帮助你更好的理解这个游戏。

巫师之昆特牌游戏机制是什么 巫师之昆特牌游戏机制介绍

游戏流程:“田忌赛马”式的三局两胜

一套完整的金特牌相互对战,包括三个小游戏。在三场比赛中赢得两场比赛的玩家将赢得这场比赛。一个小游戏的获胜条件是一个人自己场上的牌的战斗力量点数之和大于敌人场上的点数之和。如果双方的总积分相等,将计为平局,每一方将记录一次胜利。

有时候,为了赢得最后的比赛,你需要有计划地放弃一场比赛,以便为最后的战斗节省更多宝贵的资源。

每个单位卡都有战斗能量点。通过将光标放在卡片表面,您可以随时阅读卡片说明。

在每一轮中,玩家只能从手中打出一张牌,然后转到另一边去打牌,这样就可以轮流打牌,直到手空了或者任何一方都放弃下一张牌。玩家可以随时选择放弃通话。需要注意的是,如果场上有可以触发的技能,一旦场上的技能先被触发,就必须再打一张牌,所以如果你想放弃召唤,记住不要触发场上的技能或者使用领袖技能。

棋盘

逼真的棋盘风格将双方分成两个独立的战场,每个战场分成两排,一个近战排和一个远程排。玩家可以把单位放在任何一行,但是注意一些单位的能力只能在特定的行中发挥作用。例如,一个在卡片描述中带有“近战”的单位只能在近战排中触发。如果把它放在偏远的排里,什么也不会发生。“虽然战场很大,但我们无路可退。”

抽牌与调度

在第一个小游戏开始时,每一方抽10张牌,然后在每个小游戏开始时,每一方抽3张牌,手牌限制为10张。在第二和第三场比赛开始时,玩家最多可以抓到3张牌,上限为10手。因为达到上限而抓到的牌越少,在小办公室里就会被转换成相同数量的额外分发机会。

玩家可以在每个小游戏(包括第三个小游戏)开始前安排两次。唯一的区别是,第一手玩家可以在第一场小游戏开始前安排三次。最后两个小游戏的实际分发时间将根据玩家在每个小游戏前抓到的牌的数量而变化。根据你对手的阵营,预测他的牌组,并利用排班来找到反击他的方法。你需要做的决定此时已经开始了。

领袖与先后手

因为当停止跟牌时,后掌握有力量,所以这是一个自然不利的游戏。但是领导者和“战略优势”的存在让事情变得更好。

每个卡片组都有不同的领导技能和不同的资源点。该副牌的基础资源点数是150,并且领导技能将增加该副牌的最大资源点数。也就是说,你的牌组资源点数=所选领导者技能的150个建筑点数。

游戏的优先级由掷硬币决定。第一个玩家将获得一个更多的调度机会和在场上的“战略优势”。“战略优势”是一次性缓冲,只能在第一个小游戏中使用,效果是一个单位获得5点。

因为这两点的存在,第一手不仅有更大的机会找到钥匙卡,而且钥匙卡更容易生存。虽然形势仍然不能放松,但它最终会发展到可以打第一次世界大战的地步。

新手进阶技巧:在大多数情况下,我们认为这是一个放弃打电话的好时机,因为我们可以保证在第一场比赛中输一张牌就赢,或者赢两张牌就输。对于初学者来说,如果我们能很好地把握这一点,就足以有条不紊地计划战斗了。

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