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如何提高江南多场景画面的线下收入——江南多场景画面线下收入影响因素介绍

发布时间:2020-11-02 05:05:19来源:好游网作者:makefree

江南多景图片游戏的玩家要想提高线下收入,必须明确影响线下收入的三个因素,哪三个因素是具体的?下面的小系列将向您详细介绍。

决定离线收益的三个关键因素

江南百景图如何提高离线收益 江南百景图离线收益影响因素介绍

(1)操作间隔/上线频率

你完成任务,下线,再上线,以及他们之间的间隔。或者,在大多数情况下,上次你多久(你想)收到一次网上蔬菜?

1这决定了您可以分配的财务管理任务的级别;

2更重要的是,我们都想少上网,多赚钱,远离被一流的水井所主宰,累了,轻松地躺下来赚钱(所以没有必要说这种线下收入比在线肝水井好)。级别);

更重要的是,很多时候,是现实因素决定了我们游戏中的运行间隔/在线频率,例如会议/考试/旅行/睡眠

(这段太长,不能跳过)

4稍微延伸一下,如果一个操作带来的收入(点击分配任务)被定义为操作收入,而每分钟生产的铜币数量被定义为时间收入,那么——、

例如,很明显,第一层水井/工作室的时间收入非常高,而运营收入却很低。升级后,营业收入增加,时间收入先减少后保持不变(2/3/4层不变,其他建筑从1层到4层的时间收入基本相同)。因此,可以说这种策略追求的是更高的经营收入,而且经营收入越高,对我们来说就越容易,也就越不需要经常上网。从这个角度来看,用布天石升级商业建筑可以提高时间收益,但可能会降低运营收益。

更复杂的是,我们还可以引入单位运行频率的收入作为时间收入的倒数,来理解佛教的手工追求,这里不再赘述。

(2)单位人口产出

也就是说,当一个居民完成这个财务管理任务时,他能生产多少铜币。当总人口有限(特别是普通人)时,我们必须合理分配这些人和他们相应的财务管理任务,并想办法提高他们单位人口的产出,这样我们的总收入才会增加~

再多说一句:如果你把这个概念转移到农业和畜牧业/生产,你就会明白为什么农田林场的一级餐厅应该给振兴奖金,而且时间收入比二级/三级/四级要高得多。

例如,在应天三级工作室,两个人有273枚铜币,四级工作室,三个人有365枚铜币。从三年级到四年级,单位人口的产出(大约)从136下降到121。事实上,这远不止是一滴。假设你已经安排了两个普通居民去3级工作室,但是现在你增加了一个人,但是只增加了365-273=92个铜币,所以这个人的实际收益是92个铜币,比3级的136个低了将近三分之一。那我为什么不把这个人安排到下一个工作室3级任务,或者任何人口产出超过92个单位的财务管理?

这里应该注意的是,特殊居民有财政奖金,所以它可以提高所有与他一起工作的人的单位人口产量。如果加上的人是李清照,那就不同了。毕竟,财政奖金是对总产量(365铜币)的直接奖励。这就是为什么我在开始的时候写道,中高收入的特殊居民应该首先被分配较高的总产出的任务,然后剩余的应该按照单位人口的产出从高到低进行分配。

(3)人口数与平均理财加成

不用说,假设苏州有100人口,每个人都是一个戴着全尺寸太极图的全尺寸李清照。(做梦!(

最后,佛教游戏可以一直玩,只要提供想法,不要抄袭,只要开心就好~

像我一样,我没有按这个,所以我应该懒的去建一个药店。挂4级工作室很容易,每2小时挂完最后一根线,就可以很容易地得到6w铜币。

此外,在江南开荒还需要这么多铜币,而且随着对强化宝物的消耗,你赚得越快,将来能玩的就越少。慢慢挣,慢慢花,一点一点展现你美丽的江南

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