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风幻想命运传奇奥蒂斯评估奥蒂斯小组 人才和技能审查

发布时间:2020-11-04 05:05:05来源:好游网作者:makefree

奥德修斯是许多玩家关注的角色。这一次,我们为您带来了对奥德修斯的评价,包括奥德修斯小组、天赋和技能的评论,以及非常全面的内容。想了解奥德修斯的朋友一定不能错过。

奥狄斯

职业:射手

风色幻想命运传说奥狄斯评测 奥狄斯面板、天赋及技能点评

面板评价:B

生活乙

身体攻击a

魔法攻击d

身体防御

魔法防御c

同情b

丙的双重防御和乙的生命使奥蒂斯注定无法承受太多的伤害。在类似训练程度的情况下,他只能承受2 ~ 3次攻击(不限于怪物)并且会退出,也就是说,他的位置容错率很低,所以他必须在实战中一步步来,如果他不小心就会有猝死的危险。理解乙和物理攻击甲的小组不能说是优秀的,但他们也可以使用。加上人才和被动输出,他们是稳定和顺利的。从面板的角度来看,他们可以被视为反应和普通,这是一个合理的价值R级射手。

天赋评价:C+

人才猎人的敏锐度:

当你主动攻击时,致命一击增加5%,当你被攻击时,你有30%的几率减少20%的伤害。

每次升级都会有额外的致命一击和增加几率伤害降低的效果。

艾丽西娅和派恩以前都提到过循规蹈矩的天赋,但这种天赋的实用性实际上远远低于她们。首先,在第一个测试版本中,暴击率太过玄奥,天赋带来的暴击增加实际上是一只蚊子的腿,而几率降低非常像鸡腿,更不用说几率很低,即使被触发,由于双抗体和低生命值,奥的斯在一场战斗中能够承受的实际攻击次数仍然在那个区间,所以这个技能对奥的斯的生存能力几乎没有提高。除非在战斗中连续触发2 ~ 3次,奥德修斯才能承受敌人的攻击。因此,如果该天赋的减伤效果确实需要受益,则触发该受益的实际概率(即,生效2次或更多次)实际上较低。因此,不要太依赖这种才能,或者诚实地注意他的位置,这是站在危险半径之外或援助范围之内的正确方法。虽然天赋带来的两个效果似乎分别提高了奥蒂斯的攻击力和生存能力,但两者都不稳定,所以天赋的得分不高。

技能评价:B

技能1-全弓:

在主动攻击中,物理攻击增加10%,临界命中率增加30%。

主动攻击具有提高物理攻击和临界命中率的效果,并且有相当大的提高。两个技能的主动技能也生效。这种被动的存在使得奥蒂斯即使只有一项主动技能,也能顺利完成任务。正是因为临界打击率比一般人高,所以如果在一场战斗中触发几次,总产出不会低。简而言之,如果被触发,就不会有损失。

技能2-滚动:

一次攻击,造成1.5倍的伤害。

放大1.5倍的平均暴击技能是可以接受的。它可以吞噬天赋和被动奖励,没有什么好说的了。

综合评价:C+

弓箭手的攻击范围在2格内,所以面对近战单位时他不需要遭受反击伤害。具有相同攻击范围的牧师主要用于治疗,他压力太大,无法处理输出。因此,奥蒂斯将是战斗中第一个降低敌人血线的人。被动性带来的攻击和致命一击奖励给他一个相对优秀的输出,他通常是我们营地每一轮射击的第一人。

然而,由于他的身体脆弱,事实上他只有2格范围,没有额外的机动技能,奥德修斯将在一个非常尴尬的情况下,如果团队没有清理附近的敌人在攻击后的一轮。奥蒂斯的位置几乎没有容错率。毕竟,2格的范围是一个敌人移动的问题,如果他不小心走火,它可能会被杀死。因此,此时支援派恩是非常重要的,所以他必须站在支援范围内,确保自己的安全后才能输出。

此外,奥蒂斯在狭窄的道路上表现非常好,当前排被队友挡住时,奥蒂斯可以舒服地输出。

评价低的原因是,虽然产量是可以接受的,进攻可以在不吃掉敌人的反击的情况下进行,但它没有能力让对方迅速减少员工数量,也不可能有像兰斯和九阴那样的高爆发。在同等训练水平的条件下,很难独立杀死敌人。通常,对方的血线会先降低,然后由队友来采集。然而,这种对行走的要求太严格了,而且太依赖支撑。他没有额外的机动性。攻击过后,他再也无法调整自己的位置。这意味着如果你想使用一个好的射手,这不仅是为了角色,也是为了整个团队的阵型和位置。奥的斯的技术团队可以看出,这是一个非常标准的射手定位:流畅的输出和出色的按血线的能力,但在目前的环境下,奥的斯的生活环境,以及这种恶劣的生活环境所带来的代价所带来的损害,才是值得使用的。所以他的评价不高。

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