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发布时间:2020-11-16 04:07:04来源:好游网作者:makefree
在实战中,射击是有速度的,所以血腥英雄中每个角色的射击速度都与生命有关。你怎么看阵容的拍摄顺序?以下小系列将为您带来血腥万杰拍摄顺序的详细解释:
首先,我们必须明确速度至关重要。每只手臂都有不同的速度。
在此之前,回顾一下基础知识、专业职位、忍者和天将可以安排在前排和后排,而侍从/剑/鬼只能安排在前排,而明星/女巫/音乐家只能安排在后排。
初学者看这里:你只需要确保队形中的人物站得正确!升级和解锁一个好的新的意义,并把它,然后自动十字军东征和确定
如果你不想算的话,试试和忍者比,这样既快又方便画画。
然而,虽然战斗是自动的,拍摄顺序可以手动控制。即使你在恶灵之前或之后开枪,当你开枪的时候,你可以在一定程度上控制它!(当然,有些情况没有解决办法)
只要你掌握了第一手的计算方法,就会更加流畅。如果你想知道,我会告诉你如何实现它!
原理:射击是计算英杰每一排的平均职业速度,速度快的一排是第一手。
英杰在这一排的出手顺序是:从英杰的敏捷值由高到低。
也就是说,比较职业决策前后的排手顺序,然后比较单个英杰的敏捷度。
你认为敏捷的价值是什么?
回答:
英杰详情——能力详情——基本能力价值敏捷
十字军完成界面具有整个团队的敏捷价值。
首先,让我们看看这张桌子。这是按臂排列的。
给每个单元的速度赋值。速度越快,数值越大。
忍8乐7侍6巫=鬼=5剑=星=4天将3
同时,也有对应邪灵的速度,计算方法和我们自己的英杰一样。
只要我们一起考虑,我们就能在一场战斗中完全掌握敌与敌的顺序。
如何判断敌人是什么?打开回忆界面,你可以看图片,里面会有恶灵的名字。
活死人就是不死人。
(在这个截图中,因为我目前还没有遇到鬼卫队和八卦蛇,所以不在插图中。(
如果不够直观,我将在这里举一个例子:
组成一个小组,输入第二章的第一个单词
根据他们的化身判断恶灵的速度。
看图片上的说明。
我们根据每个英杰和恶灵的臂膀来计算每行的平均速度。大数字第一。
则出手顺序是我方后排我方前排敌方后排敌方前排
我的朋友发现敌人后排和我们前排的速度是5,这是我们的第一步。
设定:敌我双方速度一样时,我方先手。
根据前后排和敏捷度,我们完整的射击顺序是:[后排]吴、乐、邢[前排]石、剑。
(为方便起见,采用了十字军结果图)
因此,我们可以评估自己的团队:
总的来说,它的速度比敌人还快,但吴射得最快,又回到了废城。
这只是一章的主线,所以不要担心,但是如果这是一个困难的问题,那么我们需要改变配置。
其他问题,这个团队什么时候有用?
如果在敌人的前排有两只魔狼,女巫是有用的。
结果是,敌人狼打了我们两次,护士给我们回血,加上BUFF,然后输出其他角色。
当然,编制队伍的基础思想是保证我方先出手,所以我们应该尽最大努力编织第一队。如果我们对敌人没有把握,编织忍者可以提高整体速度。
规律:
1.敌我双方速度一样时,我方先手。
2.前后排平均速度相同时,由速度最快的选手所在排先手。
3.当前后排的速度一样,且前后排最高的敏捷也一样时,前排先出手。
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